電腦輔助繪圖─建築表現應用

薛希浩

  • 出版商: 全華圖書
  • 出版日期: 2005-09-16
  • 定價: $450
  • 售價: 9.0$405
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: 9572150170
  • ISBN-13: 9789572150177
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商品描述

本書特色

1.本書由淺入深介紹電腦繪圖原理與建築表現應用的觀念。
2.綜合介紹市面上2D及3D主流的繪圖軟體及多媒體軟體,及專門介紹繪圖軟體之原理與應用,並且無電腦軟體版本限制。
3.本書適合大學、科大之建築、景觀建築學等科系學生及相關業界之技術人員使用。

本書內容

本書是專為從事空間設計、建築、室內設計、景觀設計和都市計畫等等的相關專業人士及在學學生,而編寫的一本電腦工具書。在本書的內容安排上,第一章及第二章的重點為介紹電腦繪圖軟體的基本觀念,和電腦繪圖軟體種類的分類。第三章到第五章著重在電腦2D繪圖及影像處理,並在第五章中與建築相關的表現法應用上作一可能性的介紹。第六章到第八章屬於電腦3D繪圖的基本構成介紹。第九章雖然仍名為3D景物及背景,屬於3D繪圖的介紹,但其軟體的應用上會結合2D和3D繪圖。最後一章將介紹動態的表現法-動畫,以及其後製作剪接。至於附錄A則論述建築設計相關的工作流程上,如何與電腦軟體作一相結合的工作,提供給建築設計相關之專業人士在使用電腦至其領域上的深入思考空間。附錄B則補充其他電腦表現法的其他可行性,並提供給讀者作為參考之用。

本書目錄

第1章 電腦繪圖基本構成
第一節 電腦繪圖概念
第二節 電腦繪圖軟體分類
第三節 檔案格式與相容性
第四節 點陣圖轉換向量圖
第五節 向量圖轉換點陣圖

第2章 色彩認識
第一節 電腦色彩顯示種類
第二節 色彩校正與輸出
第三節 圖形色彩表現
第四節 點陣圖填色和色彩範圍選取
第五節 向量圖填色和物件性質控制

第3章 點陣圖影像合成
第一節 修補點陣圖
第二節 截取點陣圖影像
第三節 圖層與遮罩
第四節 變形合成
第五節 影像拼貼處理

第4章 向量圖排版
第一節 物件導向
第二節 文字和圖形
第三節 貝茲曲線
第四節 布林運算
第五節 材質和圖形

第5章 電腦表現藝術風格
第一節 徒手畫
第二節 素描
第三節 水彩
第四節 油畫
第五節 噴槍

第6章 電腦3D繪圖基本構成
第一節 3D、座標軸觀念與座標輸入
第二節 幾何和複雜物體的構成
第三節 視埠和視景角度
第四節 模型建立
第五節 模型編輯修改
第六節 場景顯示

第7章 光源
第一節 物體、環境與光源
第二節 環境光源
第三節 標準光源
第四節 光輻射
第五節 擬真燈光

第8章 材質
第一節 材質物理性質
第二節 材質參數控制
第三節 貼圖與貼圖座標
第四節 其他種類材質處理方式
第五節 材質庫建立

第9章 3D景物及背景
第一節 3D景物和場景
第二節 人物
第三節 植栽
第四節 背景
第五節 場景效果

第10章 動畫原理與製作
第一節 動畫原理
第二節 視訊規格
第三節 關鍵格與分鏡
第四節 路徑控制
第五節 物件自體改變
第六節 分子運動與動態物件
第七節 線性控制器
第八節 視訊後製作和剪接 1

附錄A 建築設計流程與電腦軟體應用
附錄B 電腦3D其他表現法