WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL (Paperback)
暫譯: WebGL 程式設計指南:使用 WebGL 進行互動式 3D 圖形程式設計 (平裝本)
Kouichi Matsuda, Rodger Lea
- 出版商: Addison Wesley
- 出版日期: 2013-07-09
- 售價: $1,980
- 貴賓價: 9.5 折 $1,881
- 語言: 英文
- 頁數: 552
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0321902920
- ISBN-13: 9780321902924
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相關分類:
WebGL
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相關翻譯:
WebGL 編程指南 (WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL) (簡中版)
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商品描述
Using WebGL®, you can create sophisticated interactive 3D graphics inside web browsers, without plug-ins. WebGL makes it possible to build a new generation of 3D web games, user interfaces, and information visualization solutions that will run on any standard web browser, and on PCs, smartphones, tablets, game consoles, or other devices. WebGL Programming Guide will help you get started quickly with interactive WebGL 3D programming, even if you have no prior knowledge of HTML5, JavaScript, 3D graphics, mathematics, or OpenGL.
You’ll learn step-by-step, through realistic examples, building your skills as you move from simple to complex solutions for building visually appealing web pages and 3D applications with WebGL. Media, 3D graphics, and WebGL pioneers Dr. Kouichi Matsuda and Dr. Rodger Lea offer easy-to-understand tutorials on key aspects of WebGL, plus 100 downloadable sample programs, each demonstrating a specific WebGL topic.
You’ll move from basic techniques such as rendering, animating, and texturing triangles, all the way to advanced techniques such as fogging, shadowing, shader switching, and displaying 3D models generated by Blender or other authoring tools. This book won’t just teach you WebGL best practices, it will give you a library of code to jumpstart your own projects.
Coverage includes:
• WebGL’s origin, core concepts, features, advantages, and integration with other web standards
• How
This is the newest text in the OpenGL Technical Library, Addison-Wesley’s definitive collection of programming guides an reference manuals for OpenGL and its related technologies. The Library enables programmers to gain a practical understanding of OpenGL and the other Khronos application-programming libraries including OpenGL ES and OpenCL. All of the technologies in the OpenGL Technical Library evolve under the auspices of the Khronos Group, the industry consortium guiding the evolution of modern, open-standards media APIs.
商品描述(中文翻譯)
使用 WebGL®,您可以在網頁瀏覽器中創建複雜的互動 3D 圖形,而無需插件。WebGL 使得構建新一代的 3D 網頁遊戲、用戶界面和信息可視化解決方案成為可能,這些解決方案可以在任何標準網頁瀏覽器上運行,並且適用於 PC、智能手機、平板電腦、遊戲主機或其他設備。《WebGL 程式設計指南》將幫助您快速入門互動 WebGL 3D 程式設計,即使您對 HTML5、JavaScript、3D 圖形、數學或 OpenGL 沒有任何先前的知識。
您將通過現實的範例逐步學習,隨著從簡單到複雜的解決方案的過程中提升您的技能,構建視覺上吸引人的網頁和 3D 應用程序。媒體、3D 圖形和 WebGL 的先驅者松田浩一博士和羅傑·利亞博士提供了易於理解的 WebGL 主要方面的教程,以及 100 個可下載的範例程式,每個範例展示一個特定的 WebGL 主題。
您將從基本技術開始,例如渲染、動畫和三角形的紋理處理,一直到高級技術,例如霧化、陰影、著色器切換,以及顯示由 Blender 或其他創作工具生成的 3D 模型。本書不僅會教您 WebGL 的最佳實踐,還會為您提供一個程式碼庫,以啟動您自己的項目。
涵蓋內容包括:
• WebGL 的起源、核心概念、特性、優勢及其與其他網頁標準的整合
• 和基本 WebGL 函數如何協同工作以提供 3D 圖形
• 使用 OpenGL ES 著色語言 (GLSL ES) 進行著色器開發
• 3D 場景繪製:表示用戶視圖、控制空間體積、裁剪、物件創建和透視
• 通過照明和層次物件實現更高的真實感
• 高級技術:物件操作、抬頭顯示、阿爾法混合、著色器切換等
• 有價值的參考附錄,涵蓋從坐標系到矩陣、著色器加載到網頁瀏覽器設置的關鍵問題
這是 OpenGL 技術圖書館中最新的文本,Addison-Wesley 的 OpenGL 及其相關技術的權威程式設計指南和參考手冊的集合。該圖書館使程式設計師能夠實際理解 OpenGL 及其他 Khronos 應用程式編程庫,包括 OpenGL ES 和 OpenCL。OpenGL 技術圖書館中的所有技術都在 Khronos Group 的支持下發展,該行業聯盟指導現代開放標準媒體 API 的演進。