Streaming Media Bible (Paperback)

Steve Mack

  • 出版商: Hungry Minds
  • 出版日期: 2002-05-20
  • 售價: $1,890
  • 貴賓價: 9.5$1,796
  • 語言: 英文
  • 頁數: 912
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0764536508
  • ISBN-13: 9780764536502
  • 已絕版

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商品描述

The Streaming Media Bible is the authoritative and comprehensive guide for producing professional-quality streaming media over the Internet. It provides an overview of what streaming media is, how it can be used and the tools and software programs available to consumers and businesses alike. It covers all aspects of streaming media, from the capturing, creation and optimization of source media files, to encoding and serving files over sites using the primary available technologies. Throughout the book, the streaming process is dissected and separated into its component pieces: original media creation, encoding, and serving. All three major streaming media systems (RealNetworks' RealSystem, Apple QuickTime and Microsoft Windows Media) are covered.
ABOUT THE CD-ROM
Includes a cross-platform CD-ROM with software and examples: RealPlayer, RealProducer, RealServerBasic
Windows Media Technologies, Windows Media Player 8, Windows Media On Demand Encoder, Apple QuickTime Player, QuickTime Encoder, SoundForge XP or CoolEdit, sample audio clips, sample video clips, video tutorials, and sample code libraries.

Table of Contents

Foreword.

Preface.

Acknowledgments.

Quick Start.

Part I: Streaming Media: An Introduction.

Chapter 1: What Is Streaming Media?

Chapter 2: Before You Stream: The Basics.

 

Chapter 3: Codecs - An Overview.

Part II: Creation: Working Within the Internet's Limitations.

Chapter 4: Internet Audio Basics.

Chapter 5: Internet Video Basics.

Chapter 6: Tools of the Trade.

Chapter 7: Recording and Editing Audio.

Chapter 8: Optimizing Your Audio Files.

Chapter 9: Capturing, Editing, and Rendering Video.

Chapter 10: Optimizing Your Video Files.

Chapter 11: Automation: The Power of Batch Processing.

Part III: Encoding: Reducing Media Files to a Stream-Friendly Size.

Chapter 12: Choosing the Right Encoding Settings.

Chapter 13: Basic Encoding Techniques.

Chapter 14: Working with Encoded Files.

Part IV: Authoring: Different Ways to Showcase Your Media.

Chapter 15: Authoring Basics.

Chapter 16: Embedding Your Presentation in a Web Page.

Chapter 17: Using JavaScript to Control Embedded Players.

Part V: Serving: Making Your Media Available on the Internet.

Chapter 18; Installing and Running a Streaming Server.

Chapter 19: Managing Your Media Assets.

Chapter 20: Using Server Log Files.

Chapter 21: Advertising.

Part VI: Other Data Types: It Is Not Just Audio and Video Anymore.

Chapter 22: Streaming Animation with Flash.

Chapter 23: Streaming Text with RealText.

Chapter 24: Streaming Images with RealPix.

Chapter 25: Other Data Types.

Part VII: SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language).

Chapter 26: SMIL - An Overview.

Chapter 27: SMIL Syntax.

Chapter 28: Laying Out Your Presentation Using SMIL.

Chapter 29: Synchronizing Your Streams in SMIL.

Chapter 30: Authoring Effective SMIL Files.

Chapter 31: Advanced SMIL Techniques.

Chapter 32: What's New in SMIL 2.0.

Part VIII: Broadcasting on the Internet.

Chapter 33: Planning for Live Broadcasts.

Chapter 34: Content Creation for Live Broadcasts.

Chapter 35: Encoding for Live Broadcasts.

Chapter 36: Authoring for Live Broadcasts.

Chapter 37: Serving Live Broadcasts.

Part IX: Case Studies.

Chapter 38: A Radio Station - KING FM.

Chapter 39: A Large-Scale Event - U2 Live from Notre Dame.

Part X: Appendixes.

Appendix A: Streaming Media File Sizes.

Appendix B: Recommended Target Bit Rates and Audio Settings.

Appendix C: A Simple Audio/Video Production Suite.

Appendix D: What's on the CD-ROM.

Appendix E: Glossary.

Bonus Chapters.

Bonus Chapter 1: SMIL 1.0 Tag Reference.

Bonus Chapter 2: RealText Tags and References.

Bonus Chapter 3: RealPix Reference.

Bonus Chapter 4: Embedded Player JavaScript Reference.

Bonus Chapter 5: Additional Resources.

Bonus Chapter 6: Contact Information for Contributors.

Index.

商品描述(中文翻譯)

《流媒體聖經》是一本權威且全面的指南,專門介紹如何在互聯網上製作專業質量的流媒體。它提供了流媒體的概述,以及如何使用它以及消費者和企業都可以使用的工具和軟件程序。它涵蓋了流媒體的所有方面,從捕捉、創建和優化源媒體文件,到使用主要可用技術在網站上編碼和提供文件。在整本書中,流媒體過程被分解並分為其組成部分:原始媒體創建、編碼和提供。三個主要的流媒體系統(RealNetworks的RealSystem、Apple QuickTime和Microsoft Windows Media)都有涉及。

關於CD-ROM
附帶跨平台CD-ROM,內含軟件和示例:RealPlayer、RealProducer、RealServerBasic、Windows Media Technologies、Windows Media Player 8、Windows Media On Demand Encoder、Apple QuickTime Player、QuickTime Encoder、SoundForge XP或CoolEdit、示例音頻片段、示例視頻片段、視頻教程和示例代碼庫。

目錄
前言
前言
致謝
快速入門
第一部分:流媒體:介紹
第1章:什麼是流媒體?
第2章:在開始流媒體之前:基礎知識
第3章:編解碼器-概述
第二部分:創作:在互聯網的限制下工作
第4章:互聯網音頻基礎知識
第5章:互聯網視頻基礎知識
第6章:工具
第7章:錄製和編輯音頻
第8章:優化音頻文件
第9章:捕捉、編輯和渲染視頻
第10章:優化視頻文件
第11章:自動化:批處理的威力
第三部分:編碼:將媒體文件縮小到適合流媒體的大小
第12章:選擇正確的編碼設置
第13章:基本編碼技術
第14章:使用編碼文件
第四部分:創作:展示媒體的不同方式
第15章:創作基礎知識
第16章:將演示嵌入網頁
第17章:使用JavaScript控制嵌入式播放器
第五部分:提供:使媒體在互聯網上可用
第18章:安裝和運行流媒體服務器
第19章:管理媒體資產
第20章:使用服務器日誌文件
第21章:廣告
第六部分:其他數據類型:不僅僅是音頻和視頻
第22章:使用Flash流傳動畫
第23章:使用RealText流傳文本
第24章:使用RealPix流傳圖像
第25章:其他數據類型
第七部分:SMIL(同步多媒體集成語言)
第26章:SMIL-概述
第27章:SMIL語法
第28章:使用SMIL佈局演示
第29章:在SMIL中同步流
第30章:創作有效的SMIL文件
第31章:高級SMIL技術
第32章:SMIL 2.0的新功能
第八部分:在互聯網上廣播
第33章:計劃直播
第34章:直播內容創作
第35章:直播編碼
第36章:直播創作
第37章:直播提供
第九部分:案例研究
第38章:一個廣播電台-KING FM
第39章:一個大型活動-U2從巴黎聖母院現場直播
第十部分:附錄
附錄A:流媒體文件大小
附錄B:推薦的目標比特率和音頻設置
附錄C:一個簡單的音頻/視頻製作套件
附錄D:CD-ROM內容
附錄E:詞彙表
附加章節
附加章節1:SMIL 1.0標籤參考
附加章節2:RealText標籤和參考