Beginning iOS 6 Games Development (Paperback)
暫譯: iOS 6 遊戲開發入門 (平裝本)

Lucas Jordan

  • 出版商: Apress
  • 出版日期: 2012-12-03
  • 定價: $1,485
  • 售價: 2.7$399
  • 語言: 英文
  • 頁數: 368
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1430244224
  • ISBN-13: 9781430244226
  • 相關分類: Apple Developer
  • 立即出貨 (庫存=1)

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商品描述

Game apps on iPhone and now The New iPad remain one of the most popular type of apps in the Apple iTunes App Store. Does Angry Birds ring a bell?  Now, you can learn to build game apps for the iPhone 5 and The New iPad using the new iOS 6 SDK.   

Beginning iOS 6 Games Development provides a clear path for you to learn and create iPhone and iPad game apps using the iOS 6 SDK platform. You'll learn how to use the core classes to create rich and dynamic games apps, including graphics, animations, and sound. The latest version of Xcode 4.5 will be used in parts of the book to guide you along the way of building your iPhone or iPad game apps.

Other topics include iOS 6 game apps development with the newest iOS Game Center update, persisting user data, and designing a compelling user experience. After reading this book, you'll come away with the skills and techniques for building a game app, top to bottom, that could perhaps even be sold on the Apple iTunes App Store.


*** NOTE: This book is an update of Beginning iOS 5 Games Development (ISBN-13: 978-1430237105) and Beginning iPhone Games Development (ISBN-10: 1430225998).

What you’ll learn

  • What to learn and how to build iPhone and iPad game apps using iOS 6 SDK
  • How to use UIViews to display game assets
  • How to leverage Core Animation to simplify animations
  • How to create frame-by-frame animations for action games
  • How to play sound using media classes
  • How to integrate with Game Center and other social media services
  • How to use Core Data to persist game state

Who this book is for

This book is for new iPhone and iPad app developers who want to create game apps, using the iOS SDK. A basic understanding of Xcode and Objective-C is assumed.

Table of Contents

1. A Simple First Game
2. Setting Up Your Game Project
3. Explore the Game Application Lifecycle
4. Quickly Build an Input-Driven Game
5. Quickly Build a Frame-byFrame Game
6. Create Your Characters: Game Engine, Image Actors, and Behaviors
7. Build Your Game: Vector Actors and Particles
8. Build Your Game: Understanding Gestures and Movements
9. Game Center and Social Media
10. Monetizing via the Apple App Store
11. Add Sound to your Game
12. A Completed Game: Belt Commander
13. Physics!
14. Appendix A: Designing and Creating Graphics

商品描述(中文翻譯)

遊戲應用程式在 iPhone 和全新的 iPad 上仍然是 Apple iTunes App Store 中最受歡迎的應用程式類型之一。你聽過《憤怒的小鳥》嗎?現在,你可以學習如何使用新的 iOS 6 SDK 為 iPhone 5 和全新的 iPad 建立遊戲應用程式。

《開始 iOS 6 遊戲開發》為你提供了一條清晰的學習路徑,讓你使用 iOS 6 SDK 平台來創建 iPhone 和 iPad 的遊戲應用程式。你將學習如何使用核心類別來創建豐富且動態的遊戲應用程式,包括圖形、動畫和聲音。本書的部分內容將使用最新版本的 Xcode 4.5 來指導你構建 iPhone 或 iPad 遊戲應用程式的過程。

其他主題包括使用最新的 iOS Game Center 更新進行 iOS 6 遊戲應用程式開發、持久化用戶數據以及設計引人入勝的用戶體驗。閱讀完本書後,你將掌握從頭到尾構建遊戲應用程式的技能和技術,這些應用程式甚至可能在 Apple iTunes App Store 上銷售。

*** 注意:本書是《開始 iOS 5 遊戲開發》(ISBN-13: 978-1430237105)和《開始 iPhone 遊戲開發》(ISBN-10: 1430225998)的更新版。

你將學到的內容:
- 如何學習並使用 iOS 6 SDK 建立 iPhone 和 iPad 遊戲應用程式
- 如何使用 UIViews 顯示遊戲資產
- 如何利用 Core Animation 簡化動畫
- 如何為動作遊戲創建逐幀動畫
- 如何使用媒體類別播放聲音
- 如何與 Game Center 和其他社交媒體服務整合
- 如何使用 Core Data 持久化遊戲狀態

本書適合對象:
本書適合希望使用 iOS SDK 創建遊戲應用程式的新 iPhone 和 iPad 應用程式開發者。假設你對 Xcode 和 Objective-C 有基本的了解。

目錄:
1. 一個簡單的第一個遊戲
2. 設置你的遊戲專案
3. 探索遊戲應用程式的生命週期
4. 快速構建一個輸入驅動的遊戲
5. 快速構建一個逐幀遊戲
6. 創建你的角色:遊戲引擎、圖像演員和行為
7. 構建你的遊戲:向量演員和粒子
8. 構建你的遊戲:理解手勢和動作
9. Game Center 和社交媒體
10. 通過 Apple App Store 獲利
11. 為你的遊戲添加聲音
12. 完成的遊戲:帶子指揮官
13. 物理學!
14. 附錄 A:設計和創建圖形