Physics for Game Programmers
暫譯: 遊戲程式設計師的物理學

Grant Palmer

  • 出版商: Apress
  • 出版日期: 2005-04-20
  • 售價: $2,890
  • 貴賓價: 9.5$2,746
  • 語言: 英文
  • 頁數: 472
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 159059472X
  • ISBN-13: 9781590594728
  • 相關分類: 物理學 Physics
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商品描述

Description:

Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming—even if you don’t have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior of cars, planes, projectiles, rockets, and boats.

This book is neither code heavy nor language specific, and all chapters include unique, challenging exercises for you to solve. This unique book also includes historical footnotes and interesting trivia. You’ll enjoy the conversational tone, and rest assured: all physics jargon will be properly explained.

商品描述(中文翻譯)

**描述:**

《遊戲程式設計師的物理學》教你如何將引人入勝且真實的動作融入遊戲程式設計中——即使你沒有大學程度的物理背景!作者 Grant Palmer 涵蓋了基本的物理學和數學模型,並展示如何實現這些模型,以模擬汽車、飛機、彈藥、火箭和船隻的運動和行為。

這本書既不以程式碼為主,也不特定於某種語言,所有章節都包含獨特且具挑戰性的練習供你解決。這本獨特的書籍還包括歷史註腳和有趣的冷知識。你會喜歡這種對話式的語氣,並且可以放心:所有的物理術語都會得到妥善解釋。