Raspberry Pi實戰入門 彩色圖解版 140個核心操作技巧分步精講 Raspberry Pi实战入门(140个核心操作技巧分步精讲彩色图解版)

溫特

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2015-12-01
  • 定價: $474
  • 售價: 8.5$403
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 282
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 711540612X
  • ISBN-13: 9787115406125
  • 相關分類: Raspberry Pi

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商品描述

<內容簡介>

 

《Raspberry Pi實戰入門(彩色圖解版)》一書通過大量彩圖和詳細的步驟,講解了有關樹莓派各方面的基礎知識,並且提供了手把手的入門指導。不僅如此,本書還涵蓋了樹莓派與Linux、網絡、影音應用、Scratch、Python等相關的各類實際應用內容。全書採用四色大圖展示,每個步驟都在圖上標識出字母順序,並在圖片旁加上了詳細的講解說明。使得完全零基礎的讀者也可以跟著一步一步去做,從而輕鬆上手入門。

 

<作者簡介>

 

Richard Wentk,從1980年開始進行技術科普的教學工作。通過使用樹莓派控制音樂播放、空調系統等,向公眾推廣樹莓派這一神奇的硬件平臺。  李明,生物學背景出身,出於興趣轉職作“程序猿”,曾經做過遊戲開發,目前是一名Web前端工程師,興趣廣泛,關註開源軟硬件技術發展。擔任百度樹莓派貼吧吧主,貼吧ID:葡萄小豬豬,郵箱:armyiljfe@gmail.com。

 

 

<目錄>

 

第1章初識樹莓派

樹莓派簡介2 

樹莓派總覽3 

外設的選擇4 

樹莓派的外殼選擇6 

連接顯示器8 

連接USB外設10 

連接電源並開機12 第2章樹莓派操作系統的選擇操作系統的選擇15 準備SD卡17 將NOOBS複製到SD卡上19 選擇並安裝21 備份SD卡23 BerryBoot使用入門25 第3章正確配置Raspbian 設置密碼28 選擇鍵盤佈局30 選擇時區32 內存和SD卡選項34 超頻設置36 連接到網絡38 重新進行配置39 升級操作系統40 啟動桌面42 安全關機43 第4章應用程序樹莓派應用程序簡介45 使用Wi-Fi 47 網頁瀏覽49 用File Manager進行文件管理51 使用Leafpad編輯文本53 配置桌面環境55 自定義任務欄57 第5章使用命令行Linux簡介60 命令行的使用62 成為超級用戶63 關於文件系統64 目錄相關的操作66 創建目錄和文件68 刪除文件和目錄69 查看文件內容70 查找文件和命令71 文件的複制、移動及重命名72 權限操作74 使用命令行歷史76 第6章進階命令行技巧關於Linux進階技巧79 使用Nano編輯器81 設置自動登錄83 下載並安裝應用程序85 配置應用程序87 將屏幕輸出重定向到文件中89 使用管道對命令進行組合90 使用grep和sed處理文本91 創建簡單的腳本93 運行定時腳本95 第7章網絡關於網絡98 設置靜態IP地址100 設置ssh 102 使用ssh進行遠程命令行訪問103 設置VNC遠程訪問104 使用Samba進行文件共享106 創建簡單的Web服務器108 創建簡單的網頁110 安裝PHP 111 創建“智能”網頁112 發送電子郵件114 初識curl和wget 116 讓樹莓派連接因特網118 第8章影音類應用關於樹莓派的影音媒體功能121 設置分辨率和過掃描123 設置音頻125 使用omxplayer播放視頻127 支持額外的視頻格式129 通過USB外接磁盤131 第9章Scratch編程關於Scratch 134 導入造型136 使用腳本塊切換造型138 創建循環140 移動精靈142 增加反彈行為144 重新進行配置145 碰撞檢測146 鼠標和鍵盤行為148 編輯造型150 改變舞臺背景152 播放聲音154 使用變量156 使用畫筆158 第10章Python入門Python簡介161 啟動IDLE 163 使用數字165 創建變量167 使用字符串169 分割字符串171 從字符串中獲取單詞173 字符串和數字的轉化175 使用文件177 創建並運行Python腳本179 第11章用Python管理數據初識列表182 使用列表方法184 使用元組186 使用詞典188 關於循環和條件判斷190 進行條件判斷192 使用循環194 關於函數和對象196 創建函數198 定義一個類200 使用類202 加載模塊204 使用pickle 206 使用調試器208 第12章初識Pygame Pygame簡介211 創建窗口213 關閉窗口215 加載背景圖片217 讀取鼠標信息219 響應鍵盤事件221 掃描鍵盤223 創建定時循環225 第13章使用Pygame繪製圖像關於圖像和動畫228 關於精靈和圖片230 初識錶面232 定義顏色234 繪製形狀236 關於動畫效果238 反彈行為240 添加文字242 圖片的加載與顯示244 創建精靈類246 精靈的碰撞檢測248 製作一個Breakout遊戲250 製作一個Breakout遊戲(後續) 252 分享你的遊戲254 第14章硬件項目關於電子學257 使用數字萬用表259 配置GPIO控制軟件261 通過按鈕控制LED 263 連接溫度傳感器265 用文件記錄傳感器讀數267 在網頁中顯示圖表269 連接時鐘模塊271 使用Python控制攝像頭273 控制繼電器275 學習焊接277 在洞洞板上創建電路279 關於更進一步的選項281