計算機視覺教程(微課版 第3版)

章毓晉

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2026-01-01
  • 定價: $479
  • 售價: $478
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 366
  • ISBN: 7115546193
  • ISBN-13: 9787115546197
  • 相關分類: Computer Vision
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商品描述

本書系統地介紹了計算機視覺的基本原理、典型方法和實用技術,內容包括緒論、圖像采集、基元檢測、顯著性檢測、目標分割、目標表達和描述、紋理分析、形狀特性分析、立體視覺、三維景物恢復、運動分析、景物識別、廣義匹配、時空行為理解、場景解釋等。讀者可從中了解計算機視覺的基本原理和典型技術,並能據此解決計算機視覺應用中的一些具體問題。本書提供了許多講解例題,每章均有小結和參考、思考題和練習題(本書為部分思考題和練習題提供了解答)。

本書可作為信息科學、計算機科學、計算機應用、信號與信息處理、通信與信息系統、電子與通信工程、模式識別與智能系統等學科大學本科或研究生的專業基礎課教材,也可作為遠程教育或繼續教育中計算機應用、電子技術等專業的研究生相關課程教材,還可供涉及計算機視覺技術應用行業(如工業自動化、人機交互、辦公自動化、視覺導航和機器人、安全監控、生物醫學、遙感測繪、智能交通和軍事公安等)的科技工作者自學及科研參考。

作者簡介

章毓晉,1989年獲比利時列日大學應用科學博士學位。1989年至1993年先後為荷蘭德爾夫特大學博士後及研究人員。1993年到清華大學工作,1997年起被聘為教授,1998年起被聘為博士生導師,2014年起被聘為教學科研系列的“長聘教授”。已在國內外發表了500多篇圖像工程研究論文,出版了40多本教材和專著。曾任第24屆國際圖像處理會議(ICIP?2017)等20多個國內外學術會議的程序委員會主席。現為中國圖象圖形學學會副理事長;國際光學工程協會(SPIE)會士(因在圖像工程方面的成就)。

目錄大綱

1、 緒論

 1.1 計算機視覺 1

 1.1.1 視覺概述 1

 1.1.2 計算機視覺的目標 2

 1.1.3 相關學科 2

 1.1.4 應用領域 4

 1.2 圖像基礎 4

 1.2.1 圖像及類別 4

 1.2.2 圖像表達和顯示 6

 1.2.3 圖像存儲 7

 1.3 像素間聯系 10

 1.3.1 像素鄰域 10

 1.3.2 像素間距離 11

 1.4 本書內容提要 15

 1.4.1 計算機視覺系統及模塊 15

 1.4.2 如何學習使用本書 16

 總結和復習 19

2、 圖像采集 21

 2.1 采集裝置 21

 2.2 采集模型 23

 2.2.1 幾何成像模型 23

 2.2.2 亮度成像模型 28

 2.2.3 空間和幅度分辨率 31

 2.3 采集方式 32

 2.3.1 成像方式一覽 32

 2.3.2 結構光法 33

 2.4 攝像機標定 34

 2.4.1 標定程序和步驟 34

 2.4.2 兩級標定法 37

 總結和復習 40

3、 基元檢測 42

 3.1 邊緣檢測 42

 3.1.1 檢測原理 42

 3.1.2 一階導數算子 43

 3.1.3 二階導數算子 47

 3.1.4 邊界閉合 51

 3.1.5 邊界細化 51

 3.2 SUSAN算子 52

 3.2.1 USAN原理 53

 3.2.2 角點和邊緣檢測 53

 3.3 哈裏斯興趣點算子 56

 3.4 哈夫變換 58

 3.3.1 基本哈夫變換 58

 3.3.2 廣義哈夫變換 61

 3.3.3 完整廣義哈夫變換 63

 3.5 橢圓定位和檢測 64

 3.6 位置直方圖技術 66

 總結和復習 68

4、 顯著性檢測 71

 4.1 顯著性概述 71

 4.2 基於對比度的檢測 74

 4.2.1 對比度算法分類 74

 4.2.2 基於對比度幅值 74

 4.2.3 基於對比度分布 75

 4.2.4 基於最小方向對比度 77

 4.3 基於最穩定區域的檢測 79

 4.3.1 區域顯著性 79

 4.3.2 最穩定區域 80

 4.3.3 顯著性計算 82

 4.3.4 顯著性後處理 83

 4.4 顯著目標區域提取及效果評價 84

 4.4.1 顯著目標區域提取 84

 4.4.2 顯著區域提取效果評價 85

 總結和復習 89

5、 目標分割 91

 5.1 輪廓搜索 91

 5.1.1 圖搜索 91

 5.1.2 動態規劃 93

 5.2 主動輪廓模型 94

 5.2.1 主動輪廓 94

 5.2.2 能量函數 95

 5.3 基本閾值技術 97

 5.3.1 原理和分類 97

 5.3.2 全局閾值的選取 98

 5.3.3 局部閾值的選取 100

 5.3.4 動態閾值的選取 103

 5.4 特色閾值方法 103

 5.4.1 多分辨率閾值 103

 5.4.2 過渡區閾值 105

 5.5 特征空間聚類 107

 5.5.1 基本聚類方法 107

 5.5.2 均移確定聚類中心 108

 總結和復習 109

6、 目標表達和描述 111

 6.1 基於邊界的表達 111

 6.1.1 鏈碼 111

 6.1.2 邊界段和凸包 113

 6.1.3 邊界標記 114

 6.2 基於區域的表達 117

 6.2.1 四叉樹 117

 6.2.2 金字塔 118

 6.2.3 圍繞區域 119

 6.2.4 骨架 119

 6.3 基於邊界的描述 122

 6.3.1 邊界長度和直徑 122

 6.3.2 邊界形狀數 123

 6.3.3 輪廓形狀矩陣 124

 6.4 基於區域的描述 124

 6.4.1 區域面積和密度 124

 6.4.2 區域形狀數 125

 6.4.3 區域不變矩 126

 6.4.4 拓撲描述符 128

 總結和復習 129

7、 紋理分析 131

 7.1 統計描述方法 131

 7.1.1 灰度共生矩陣 131

 7.1.2 基於共生矩陣的描述 133

 7.1.3 基於能量的描述 133

 7.2 結構描述方法 135

 7.2.1 結構描述原理 135

 7.2.2 紋理鑲嵌 137

 7.2.3 局部二值模式 138

 7.3 頻譜描述方法 140

 7.3.1 傅裏葉頻譜描述 140

 7.3.2 貝塞爾-傅裏葉頻譜描述 141

 7.3.3 蓋伯頻譜描述 142

 7.4 紋理圖像分割 144

 7.4.1 有監督紋理分割 144

 7.4.2 無監督紋理分割 146

 總結和復習 148

8、 形狀分析 150

 8.1 形狀緊湊性描述符 150

 8.2 形狀復雜性描述符 157

 8.3 基於多邊形的形狀分析 159

 8.3.1 多邊形計算 159

 8.3.2 多邊形描述 160

 8.4 基於曲率的形狀分析 162

 8.4.1 輪廓曲率 162

 8.4.2 曲面曲率 165

 8.5 拓撲結構參數 166

 總結和復習 167

9、 立體視覺 169

 9.1 立體視覺模塊 169

 9.2 雙目成像和視差 171

 9.2.1 雙目橫向模式 171

 9.2.2 雙目橫向會聚模式 173

 9.2.3 雙目縱向模式 174

 9.3 基於區域的立體匹配 175

 9.3.1 模板匹配 175

 9.3.2 雙目立體匹配 177

 9.4 基於特征的立體匹配 183

 9.4.1 點對點的方法 183

 9.4.2 動態規劃匹配 185

 總結和復習 186

10、三維景物恢復 189

 10.1 由光移恢復表面朝向 189

 10.1.1 表面反射特性 189

 10.1.2 目標表面朝向 192

 10.1.3 反射圖 193

 10.1.4 光度立體學求解 195

 10.2 從影調獲取形狀信息 196

 10.2.1 影調與形狀 196

 10.2.2 求解亮度方程 198

 10.3 紋理變化與表面朝向 200

 10.3.1 三種典型變化 200

 10.3.2 確定線段的紋理消失點 203

 10.4 根據焦距確定深度 206

 總結和復習 207

11、運動分析 209

 11.1 運動分類和表達 209

 11.2 全局運動檢測 212

 11.2.1 利用圖像差的檢測 213

 11.2.2 基於模型的檢測 215

 11.3 運動目標檢測和分割 217

 11.3.1 背景建模 217

 11.3.2 運動目標跟蹤 220

 11.3.3 運動目標分割 224

 11.4 運動光流和表面取向 225

 11.4.1 光流約束方程 225

 11.4.2 光流計算 225

 11.4.3 光流與表面取向 229

 總結和復習 232

12、景物識別 234

 12.1 統計模式分類 234

 12.1.1 模式分類原理 234

 12.1.2 最小距離分類器 235

 12.1.3 最優統計分類器 236

 12.1.4 自適應自舉 239

 12.2 感知機 240

 12.2.1 感知機原理 240

 12.2.2 線性可分類感知機 241

 12.2.3 線性不可分類感知機 242

 12.3 支持向量機 243

 12.3.1 線性可分類支持向量機 243

 12.3.2 線性不可分類支持向量機 245

 12.4 結構模式識別 246

 12.4.1 字符串結構識別 246

 12.4.2 樹結構識別 249

 總結和復習 251

13、廣義匹配 253

 13.1 目標匹配 253

 13.1.1 匹配的度量 254

 13.1.2 字符串匹配 257

 13.1.3 慣量等效橢圓匹配 258

 13.1.4 形狀矩陣匹配 259

 13.2 動態模式匹配 260

 13.3 關系匹配 263

 13.3.1 關系表達和距離 263

 13.3.2 關系匹配模型 264

 13.4 圖同構匹配 266

 13.4.1 圖論基礎 266

 13.4.2 圖同構和匹配 268

 總結和復習 270

14、時空行為理解 272

 14.1 時空技術 272

 14.2 時空興趣點 273

 14.3 動態軌跡學習和分析 275

 14.3.1 自動場景建模 276

 14.3.2 路徑學習 277

 14.3.3 自動活動分析 279

 14.4 動作分類和識別 280

 14.4.1 動作分類 280

 14.4.2 動作識別 281

 14.5 活動和行為建模 285

 14.5.1 動作建模 285

 14.5.2 活動建模和識別 288

 總結和復習 291

15、場景解釋 293

 15.1 線條圖標記解釋 293

 15.2 體育比賽視頻排序 296

 15.2.1 基於內容檢索 296

 15.2.2 視頻節目精彩度排序 298

 15.3 計算機視覺系統模型 302

 15.3.1 多層次串行結構 302

 15.3.2 知識庫為中心的輻射結構 303

 15.3.3 知識庫為根的樹結構 303

 15.3.4 多模塊交叉配合結構 304

 15.4 計算機視覺理論框架 305

 15.4.1 馬爾視覺計算理論 305

 15.4.2 對馬爾理論框架的改進 308

 15.4.3 新理論框架的研究 309

 總結和復習 311

部分練習題解答 313

參考文獻 318

索引 324