UG NX 10.0 從入門到精通(附光盤) UG认证工程师成长之路丛书:UG NX 10.0从入门到精通(附光盘)

展迪優

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2015-05-01
  • 定價: $359
  • 售價: 8.5$305
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 502
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7121256711
  • ISBN-13: 9787121256714
  • 相關分類: UniGraphics NX

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商品描述

 

<內容簡介>

由展迪優編著的《UG NX10.0從入門到精通(附光盤)》是全面、系統學習和運用UG NX 10.0軟件從入門到精通的書籍,內容包括UG NX 10.0安裝、UG NX 10.0的軟件設置、二維草圖的繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖設計、鈑金設計、渲染、運動模擬與分析、模具設計以及數控加工等模塊,書中還配有大量的實際綜合應用案例。
本書講解所使用的模型和應用案例覆蓋了汽車、工程機械、電子、航空航天、日用消費品以及玩具等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。在內容安排上,書中結合大量的實例對UG NX 10.0軟件各個模塊中一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;另外,本書所舉範例均為一線實際產品,這樣的安排能使讀者較快地進入實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼UG NX10.0軟件的真實界面進行講解,使讀者能夠直觀、準確地操作軟件,從而提高學習效率。讀者在系統學習本書後,能夠迅速地運用UG軟件來完成複雜產品的設計、運動與結構分析和製造等工作。本書附帶1張多媒體DVD教學光盤,製作了與本書全程同步的語音視頻文件,含418個UG應用技巧和具有針對性實例的教學視頻(全部提供語音教學視頻),時長達20小時(1200分鐘)。光盤還包含了本書所有的素材文件、練習文件和範例(實例或案例)的源文件。
本書可作為工程技術人員的UG完全自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生教學參考。

 

<章節目錄>

第一篇 UG NX 10.0快速入門
第1章 UG NX 10.0基礎概述
  1.1 UG NX 10.0軟件的特點
  1.2 安裝UG NX 10.0的硬、軟件要求及安裝過程
    1.2.1 安裝UG NX 10.0的硬、軟件要求
    1.2.2 UG NX 10.0的安裝過程
  1.3 UG NX 10.0的啟動
  1.4 UG NX 10.0的工作界面
    1.4.1 設置界面主題
    1.4.2 UG NX 10.0用戶界面簡介
    1.4.3 工具條及菜單的定製
    1.4.4 角色設置
  1.5 UG NX 10.0的鼠標操作
  1.6 UG NX 10.0的文件操作
    1.6.1 創建工作文件目錄
    1.6.2 新建文件
    1.6.3 打開文件
    1.6.4 打開多個文件
    1.6.5 保存文件
    1.6.6 關閉部件
    1.6.7 導入與導出文件
    1.6.8 使用中文文件名和文件路徑
第2章 二維草圖設計
  2.1 進入與退出UG草圖環境
  2.2 UG草圖新功能簡介
  2.3 添加/刪除草圖工具條
  2.4 坐標系介紹
  2.5 草圖參數的默認置
  2.6 二維草圖的繪製
    2.6.1 「草圖工具」工具條介紹
    2.6.2 直線
    2.6.3 輪廓線
    2.6.4 矩形
    2.6.5 圓
    2.6.6 圓弧
    2.6.7 圓角
    2.6.8 藝術樣條曲線
    2.6.9 派生直線
    2.6.10 將草圖對象轉化為參考線
  2.7 二維草圖的編輯
    2.7.1 刪除草圖
    2.7.2 操縱草圖
    2.7.3 複製/粘貼
    2.7.4 修剪草圖
    2.7.5 延伸草圖
    2.7.6 製作拐角
    2.7.7 鏡像草圖
    2.7.8 偏置曲線
    2.7.9 相交
    2.7.10 投影

    2.7.11 編輯定義截面
  2.8 二維草圖的約束
    2.8.1 添加幾何約束
    2.8.2 顯示/移除約束
    2.8.3 約束的備選解
    2.8.4 添加尺寸約束
    2.8.5 尺寸移動
    2.8.6 修改尺寸值
    2.8.7 動畫尺寸
  2.9 二維草圖管理
第3章 零件設計
  3.1 體素建模
    3.1.1 基本體素的創建
    3.1.2 體素建模範例
  3.2 布爾操作
    3.2.1 布爾求和
    3.2.2 布爾求差
    3.2.3 布爾求交
    3.2.4 布爾出錯消息
  3.3 拉伸特徵
    3.3.1 拉伸特徵概述
    3.3.2 創建基礎拉伸特徵
    3.3.3 創建其他特徵
  3.4 UG NX的部件導航器
    3.4.1 部件導航器界面
    3.4.2 部件導航器的作用與操作
  3.5 面向對象操作
    3.5.1 對象與模型的顯示
    3.5.2 分類選擇
    3.5.3 刪除對象
    3.5.4 隱藏與顯示對象
    3.5.5 編輯對象的顯示
    3.5.6 對象的視圖佈局
  3.6 UG NX中圖層的操作
    3.6.1 設置圖層
    3.6.2 視圖中的可見圖層
    3.6.3 移動對象至圖層
    3.6.4 複製對象至圖層
    3.6.5 圖層的應用實例
  ……
第4章 裝配設計
第5章 工程圖設計
第二篇 UG NX 10.0進階
第6章 曲面設計
第7章 NX鈑金設計
第三篇 UG NX 10.0精通
第8章 運動模擬與分析
第9章 高級渲染
第10章 模具設計
第11章 數控加工

第四篇 UG NX 10.0實際綜合應用案例
第12章 UG零件設計實際綜合應用
第13章 UG工程圖設計實際綜合應用
第14章 UG曲面設計實際綜合應用
第15章 UG鈑金設計實際綜合應用
第16章 UG運動模擬與分析實際綜合應用
第17章 UG 高級渲染實際綜合應用
第18章 UG模具設計實際綜合應用
第19章 UG數控加工與編程實際綜合應用