AIGC分鏡頭腳本設計教程:原理、方法與AI案例

單陸冬棟、郭華、龔琰

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2026-05-01
  • 售價: $534
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302709491
  • ISBN-13: 9787302709497
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商品描述

"《AIGC分鏡頭腳本設計教程:原理、方法與AI案例》是一本全面深入的分鏡頭腳本設計指南。全書共8章,通過兩條主線展開講解:一是系統介紹了分鏡頭腳本設計的8大核心內容,涵蓋分鏡頭腳本基礎知識、腳本文案創作、情節設計、畫面元素搭配、畫面構圖技巧、角色設計、鏡頭運動,以及蒙太奇技法,詳細闡述各部分的原理、方法與實際應用;二是深入講解即夢AI、豆包、文心一言、可靈AI、OneStory、白日夢、剪映7款主流AI工具在分鏡頭腳本設計中的應用,借助豐富的案例,展示如何利用這些AI工具高效生成分鏡頭腳本,提升創作效率與質量。 本書贈送169頁PPT教學課件、130分鐘教學視頻、57個素材與效果文件、8課電子教案等超值資源,方便讀者學習。本書適合影視制作人員、視頻創作者、動畫師及廣告策劃人員閱讀參考,也可作為影視、數字媒體、廣告等相關專業學生的學習資料。"

目錄大綱

目 錄

 第 1 章  分鏡頭腳本的原理、方法與AI案例 1

1.1 原理:分鏡頭腳本的基礎知識 2

1.1.1 概念解析:了解分鏡頭的相關定義 2

1.1.2 功能價值:探索分鏡頭腳本的作用 3

1.1.3 具體分類:分鏡頭腳本的不同類型 4

1.1.4 歷史發展:分鏡頭腳本的演變 7

1.1.5 主要形式:分鏡頭腳本的呈現方式 9

1.1.6 設計流程:分鏡頭腳本的創作步驟 14

1.2 方法:分鏡頭設計的6大技巧 15

1.2.1 視覺敘事:借助分鏡頭實現敘事 15

1.2.2 情感表達:利用分鏡頭表達情緒 16

1.2.3 動作捕捉:精準呈現分鏡頭動作 17

1.2.4 空間表現:展現分鏡頭的立體感 18

1.2.5 角色塑造:通過分鏡頭塑造人物形象 19

1.2.6 特效處理:通過分鏡頭制作質感大片 20

1.3 AI案例:用即夢AI設計4個分鏡頭 21

1.3.1 平臺介紹:認識即夢AI 22

1.3.2 案例一:制作動畫片的場景分鏡 24

1.3.3 案例二:制作動畫片的角色分鏡 25

1.3.4 案例三:制作動畫片的動作分鏡 27

1.3.5 案例四:制作動畫片的情節分鏡 28

1.4 本章小結 30

1.5 課後實訓 31

 第 2 章  腳本文案的原理、方法與AI案例 32

2.1 原理:腳本文案的基礎知識 33

2.1.1 概念解析:腳本文案的定義 33

2.1.2 功能價值:腳本文案的重要作用 34

2.1.3 結構組成:腳本文案的構成要素 35

2.1.4 語言特點:腳本文案的表達方式 36

2.1.5 人工智能:探索AI腳本文案的概念 37

2.1.6 區別分析:AI腳本文案與傳統腳本文案的對比 38

2.2 方法:腳本文案的創作技巧 40

2.2.1 敘事構建:打造有效的故事結構 40

2.2.2 人物對白:表達內心情感的技巧 43

2.2.3 場景描寫:精準描繪畫面的細節 45

2.2.4 節奏調整:控制情節與鏡頭時長 46

2.2.5 動作描寫:渲染情感與沖突的技巧 48

2.2.6 鏡頭語言:幫助推動故事的發展 50

2.3 AI案例:用豆包生成腳本文案 52

2.3.1 平臺介紹:認識豆包頁面 52

2.3.2 案例一:生成電影分鏡頭腳本文案 53

2.3.3 案例二:生成動畫分鏡頭腳本文案 54

2.3.4 案例三:生成廣告分鏡頭腳本文案 55

2.3.5 案例四:生成宣傳片分鏡頭腳本文案 56

2.4 本章小結 58

2.5 課後實訓 58

 第 3 章  情節設計的原理、方法與AI案例 60

3.1 原理:情節設計的基礎知識 61

3.1.1 概念解析:情節設計的定義 61

3.1.2 深入探討:情節設計的基本原理 61

3.1.3 兩線並行:主要情節與副線情節 62

3.1.4 關鍵設計:沖突、轉折與高潮 63

3.1.5 影視作用:情節設計的影響力 64

3.2 方法:情節設計的高級技巧 65

3.2.1 雙人對話:兩位角色的互動技巧 65

3.2.2 動作場景:推動劇情發展的技巧 66

3.2.3 電影情節:三幕式劇情的設計技巧 67

3.2.4 短劇情節:懸疑片劇情的設計技巧 67

3.3 AI案例:用文心一言生成故事情節 68

3.3.1 平臺介紹:認識文心一言頁面 68

3.3.2 案例一:構建科幻劇本的情節 69

3.3.3 案例二:設計動作片中的對話情節 72

3.3.4 案例三:構建短劇場景與情節內容 74

3.3.5 案例四:創作電影分鏡的情節內容 75

3.4 本章小結 77

3.5 課後實訓 77

 第 4 章  畫面元素的原理、方法與AI案例 79

4.1 原理:畫面元素的基礎知識 80

4.1.1 設計要點:畫面元素的構思 80

4.1.2 光影要點:氛圍營造與情感傳遞 82

4.1.3 色彩理論:畫面顏色的選擇與引導 85

4.1.4 畫面運用:場景的透視與空間表現 86

4.1.5 人工智能:AI生成畫面元素的原理 87

4.1.6 具體應用:AI繪畫在分鏡中的作用 91

4.2 方法:畫面的搭配與布局技巧 94

4.2.1 內容設計:畫面元素搭配的技巧 94

4.2.2 光影布置:優化畫面效果的技巧 95

4.2.3 色調傳遞:冷暖色調的表現技巧 96

4.2.4 色調調整:精準匹配場景的技巧 97

4.2.5 布局技巧:前景、中景與背景的搭配 98

4.3 AI案例:用可靈AI生成畫面元素 100

4.3.1 平臺介紹:認識可靈AI頁面 101

4.3.2 案例一:使用文本生成電影分鏡圖 102

4.3.3 案例二:使用關鍵詞生成萌寵分鏡圖 103

4.3.4 案例三:使用文本生成虛擬角色分鏡 104

4.3.5 案例四:使用一鍵同款生成短劇分鏡 105

4.4 本章小結 107

4.5 課後實訓 107

 第 5 章  畫面構圖的原理、方法與AI案例 108

5.1 原理:畫面構圖的基礎知識 109

5.1.1 概念解析:畫面構圖的定義 109

5.1.2 鏡頭角度:增強敘事的深度 110

5.1.3 取景視角:傳遞角色內心活動 112

5.1.4 畫面景別:把握拍攝範圍和距離 114

5.1.5 對話鏡頭:展示細膩的情感交流 120

5.2 方法:分鏡頭的常見構圖技巧 123

5.2.1 三分法構圖:展現視覺美感 124

5.2.2 對稱構圖:強調平衡與和諧 125

5.2.3 引導線構圖:指向重要元素 126

5.2.4 框架構圖:框住重要的主體 128

5.2.5 三角形構圖:體現畫面穩定性 129

5.2.6 向心式構圖:將主體置於中心 130

5.3 AI案例:用OneStory生成分鏡畫面 131

5.3.1 平臺介紹:認識OneStory頁面 131

5.3.2 案例一:設置畫面風格並構建故事 132

5.3.3 案例二:在分鏡圖中設計角色形象 134

5.3.4 案例三:個性化設計分鏡圖的場景 135

5.3.5 案例四:在分鏡圖中設計景別 137

5.3.6 案例五:在分鏡圖中設計鏡頭 138

5.4 本章小結 139

5.5 課後實訓 140

 第 6 章  角色設計的原理、方法與AI案例 142

6.1 原理:角色設計的基礎知識 143

6.1.1 概念解析:角色設計的定義 143

6.1.2 情感連接:角色塑造與觀眾共鳴 144

6.1.3 角色特征:主角與反派角色的定義 144

6.1.4 襯托設計:配角與群體角色的作用 145

6.1.5 視覺亮點:非人類角色的設計要點 146

6.2 方法:角色設計的創作技巧 147

6.2.1 視覺形象:角色外貌與特征設計 148

6.2.2 外在表現:角色行為與動作設計 150

6.2.3 內心世界:角色性格與心理描寫 151

6.2.4 加深層次:角色與環境的互動設計 152

6.3 AI案例:用白日夢進行角色設計 153

6.3.1 平臺介紹:認識白日夢頁面 153

6.3.2 案例一:設計都市言情角色 154

6.3.3 案例二:設計武俠古風角色 157

6.3.4 案例三:設計3D人物角色 158

6.3.5 案例四:設計非人類角色 160

6.4 本章小結 161

6.5 課後實訓 161

 第 7 章  鏡頭運動的原理、方法與AI案例 163

7.1 原理:鏡頭運動的多種方式 164

7.1.1 概念解析:認識鏡頭運動 164

7.1.2 推鏡頭:畫面景別從大到小 165

7.1.3 拉鏡頭:逐漸遠離被攝對象 166

7.1.4 搖鏡頭:展示寬闊的畫面場景 167

7.1.5 移鏡頭:沿著線路移動拍攝 168

7.1.6 跟鏡頭:跟隨主體移動拍攝 169

7.1.7 升降鏡頭:用於上下移動拍攝 170

7.2 方法:影視鏡頭的運鏡技巧 172

7.2.1 開場鏡頭:引導觀眾進入故事 172

7.2.2 交代鏡頭:構建故事與人物背景 173

7.2.3 關系鏡頭:表現人物之間的互動 174

7.2.4 牛仔鏡頭:強化影片的敘事能力 175

7.2.5 長鏡頭:保持場景的連續性 176

7.2.6 空鏡頭:展現一個空曠的環境 177

7.3 AI案例:用即夢AI生成分鏡視頻 178

7.3.1 案例一:用文本生成運動鏡頭 178

7.3.2 案例二:用圖片生成運動鏡頭 180

7.3.3 案例三:生成特定比例的鏡頭 182

7.3.4 案例四:生成特定時長的鏡頭 184

7.4 本章小結 186

7.5 課後實訓 186

 第 8章  蒙太奇的原理、方法與AI案例 188

8.1 原理:蒙太奇的基礎知識 189

8.1.1 概念解析:蒙太奇的定義 189

8.1.2 歷史演變:蒙太奇的發展 190

8.1.3 藝術手法:片段與整體關系 190

8.1.4 表現結構:句型和段落分析 192

8.1.5 高級應用:AI工具輔助設計 193

8.2 方法:不同類型蒙太奇的設計 194

8.2.1 事件濃縮:敘事蒙太奇的運用 194

8.2.2 情節交織:平行蒙太奇的運用 194

8.2.3 交替剪輯:交叉蒙太奇的運用 195

8.2.4 情感隱喻:表現蒙太奇的運用 197

8.2.5 結合應用:蒙太奇的綜合運用 198

8.3 AI案例:用剪映實現多鏡頭組合 202

8.3.1 平臺介紹:認識剪映界面 202

8.3.2 案例一:制作淡入淡出效果 204

8.3.3 案例二:制作鏡頭縮放效果 206

8.3.4 案例三:制作劃像轉場效果 207

8.3.5 案例四:制作運鏡轉場效果 209

8.4 本章小結 210

8.5 課後實訓 211