AIGC分鏡頭腳本設計教程:原理、方法與AI案例
單陸冬棟、郭華、龔琰
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2026-05-01
- 售價: $534
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302709491
- ISBN-13: 9787302709497
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商品描述
目錄大綱
目 錄
第 1 章 分鏡頭腳本的原理、方法與AI案例 1
1.1 原理:分鏡頭腳本的基礎知識 2
1.1.1 概念解析:了解分鏡頭的相關定義 2
1.1.2 功能價值:探索分鏡頭腳本的作用 3
1.1.3 具體分類:分鏡頭腳本的不同類型 4
1.1.4 歷史發展:分鏡頭腳本的演變 7
1.1.5 主要形式:分鏡頭腳本的呈現方式 9
1.1.6 設計流程:分鏡頭腳本的創作步驟 14
1.2 方法:分鏡頭設計的6大技巧 15
1.2.1 視覺敘事:借助分鏡頭實現敘事 15
1.2.2 情感表達:利用分鏡頭表達情緒 16
1.2.3 動作捕捉:精準呈現分鏡頭動作 17
1.2.4 空間表現:展現分鏡頭的立體感 18
1.2.5 角色塑造:通過分鏡頭塑造人物形象 19
1.2.6 特效處理:通過分鏡頭制作質感大片 20
1.3 AI案例:用即夢AI設計4個分鏡頭 21
1.3.1 平臺介紹:認識即夢AI 22
1.3.2 案例一:制作動畫片的場景分鏡 24
1.3.3 案例二:制作動畫片的角色分鏡 25
1.3.4 案例三:制作動畫片的動作分鏡 27
1.3.5 案例四:制作動畫片的情節分鏡 28
1.4 本章小結 30
1.5 課後實訓 31
第 2 章 腳本文案的原理、方法與AI案例 32
2.1 原理:腳本文案的基礎知識 33
2.1.1 概念解析:腳本文案的定義 33
2.1.2 功能價值:腳本文案的重要作用 34
2.1.3 結構組成:腳本文案的構成要素 35
2.1.4 語言特點:腳本文案的表達方式 36
2.1.5 人工智能:探索AI腳本文案的概念 37
2.1.6 區別分析:AI腳本文案與傳統腳本文案的對比 38
2.2 方法:腳本文案的創作技巧 40
2.2.1 敘事構建:打造有效的故事結構 40
2.2.2 人物對白:表達內心情感的技巧 43
2.2.3 場景描寫:精準描繪畫面的細節 45
2.2.4 節奏調整:控制情節與鏡頭時長 46
2.2.5 動作描寫:渲染情感與沖突的技巧 48
2.2.6 鏡頭語言:幫助推動故事的發展 50
2.3 AI案例:用豆包生成腳本文案 52
2.3.1 平臺介紹:認識豆包頁面 52
2.3.2 案例一:生成電影分鏡頭腳本文案 53
2.3.3 案例二:生成動畫分鏡頭腳本文案 54
2.3.4 案例三:生成廣告分鏡頭腳本文案 55
2.3.5 案例四:生成宣傳片分鏡頭腳本文案 56
2.4 本章小結 58
2.5 課後實訓 58
第 3 章 情節設計的原理、方法與AI案例 60
3.1 原理:情節設計的基礎知識 61
3.1.1 概念解析:情節設計的定義 61
3.1.2 深入探討:情節設計的基本原理 61
3.1.3 兩線並行:主要情節與副線情節 62
3.1.4 關鍵設計:沖突、轉折與高潮 63
3.1.5 影視作用:情節設計的影響力 64
3.2 方法:情節設計的高級技巧 65
3.2.1 雙人對話:兩位角色的互動技巧 65
3.2.2 動作場景:推動劇情發展的技巧 66
3.2.3 電影情節:三幕式劇情的設計技巧 67
3.2.4 短劇情節:懸疑片劇情的設計技巧 67
3.3 AI案例:用文心一言生成故事情節 68
3.3.1 平臺介紹:認識文心一言頁面 68
3.3.2 案例一:構建科幻劇本的情節 69
3.3.3 案例二:設計動作片中的對話情節 72
3.3.4 案例三:構建短劇場景與情節內容 74
3.3.5 案例四:創作電影分鏡的情節內容 75
3.4 本章小結 77
3.5 課後實訓 77
第 4 章 畫面元素的原理、方法與AI案例 79
4.1 原理:畫面元素的基礎知識 80
4.1.1 設計要點:畫面元素的構思 80
4.1.2 光影要點:氛圍營造與情感傳遞 82
4.1.3 色彩理論:畫面顏色的選擇與引導 85
4.1.4 畫面運用:場景的透視與空間表現 86
4.1.5 人工智能:AI生成畫面元素的原理 87
4.1.6 具體應用:AI繪畫在分鏡中的作用 91
4.2 方法:畫面的搭配與布局技巧 94
4.2.1 內容設計:畫面元素搭配的技巧 94
4.2.2 光影布置:優化畫面效果的技巧 95
4.2.3 色調傳遞:冷暖色調的表現技巧 96
4.2.4 色調調整:精準匹配場景的技巧 97
4.2.5 布局技巧:前景、中景與背景的搭配 98
4.3 AI案例:用可靈AI生成畫面元素 100
4.3.1 平臺介紹:認識可靈AI頁面 101
4.3.2 案例一:使用文本生成電影分鏡圖 102
4.3.3 案例二:使用關鍵詞生成萌寵分鏡圖 103
4.3.4 案例三:使用文本生成虛擬角色分鏡 104
4.3.5 案例四:使用一鍵同款生成短劇分鏡 105
4.4 本章小結 107
4.5 課後實訓 107
第 5 章 畫面構圖的原理、方法與AI案例 108
5.1 原理:畫面構圖的基礎知識 109
5.1.1 概念解析:畫面構圖的定義 109
5.1.2 鏡頭角度:增強敘事的深度 110
5.1.3 取景視角:傳遞角色內心活動 112
5.1.4 畫面景別:把握拍攝範圍和距離 114
5.1.5 對話鏡頭:展示細膩的情感交流 120
5.2 方法:分鏡頭的常見構圖技巧 123
5.2.1 三分法構圖:展現視覺美感 124
5.2.2 對稱構圖:強調平衡與和諧 125
5.2.3 引導線構圖:指向重要元素 126
5.2.4 框架構圖:框住重要的主體 128
5.2.5 三角形構圖:體現畫面穩定性 129
5.2.6 向心式構圖:將主體置於中心 130
5.3 AI案例:用OneStory生成分鏡畫面 131
5.3.1 平臺介紹:認識OneStory頁面 131
5.3.2 案例一:設置畫面風格並構建故事 132
5.3.3 案例二:在分鏡圖中設計角色形象 134
5.3.4 案例三:個性化設計分鏡圖的場景 135
5.3.5 案例四:在分鏡圖中設計景別 137
5.3.6 案例五:在分鏡圖中設計鏡頭 138
5.4 本章小結 139
5.5 課後實訓 140
第 6 章 角色設計的原理、方法與AI案例 142
6.1 原理:角色設計的基礎知識 143
6.1.1 概念解析:角色設計的定義 143
6.1.2 情感連接:角色塑造與觀眾共鳴 144
6.1.3 角色特征:主角與反派角色的定義 144
6.1.4 襯托設計:配角與群體角色的作用 145
6.1.5 視覺亮點:非人類角色的設計要點 146
6.2 方法:角色設計的創作技巧 147
6.2.1 視覺形象:角色外貌與特征設計 148
6.2.2 外在表現:角色行為與動作設計 150
6.2.3 內心世界:角色性格與心理描寫 151
6.2.4 加深層次:角色與環境的互動設計 152
6.3 AI案例:用白日夢進行角色設計 153
6.3.1 平臺介紹:認識白日夢頁面 153
6.3.2 案例一:設計都市言情角色 154
6.3.3 案例二:設計武俠古風角色 157
6.3.4 案例三:設計3D人物角色 158
6.3.5 案例四:設計非人類角色 160
6.4 本章小結 161
6.5 課後實訓 161
第 7 章 鏡頭運動的原理、方法與AI案例 163
7.1 原理:鏡頭運動的多種方式 164
7.1.1 概念解析:認識鏡頭運動 164
7.1.2 推鏡頭:畫面景別從大到小 165
7.1.3 拉鏡頭:逐漸遠離被攝對象 166
7.1.4 搖鏡頭:展示寬闊的畫面場景 167
7.1.5 移鏡頭:沿著線路移動拍攝 168
7.1.6 跟鏡頭:跟隨主體移動拍攝 169
7.1.7 升降鏡頭:用於上下移動拍攝 170
7.2 方法:影視鏡頭的運鏡技巧 172
7.2.1 開場鏡頭:引導觀眾進入故事 172
7.2.2 交代鏡頭:構建故事與人物背景 173
7.2.3 關系鏡頭:表現人物之間的互動 174
7.2.4 牛仔鏡頭:強化影片的敘事能力 175
7.2.5 長鏡頭:保持場景的連續性 176
7.2.6 空鏡頭:展現一個空曠的環境 177
7.3 AI案例:用即夢AI生成分鏡視頻 178
7.3.1 案例一:用文本生成運動鏡頭 178
7.3.2 案例二:用圖片生成運動鏡頭 180
7.3.3 案例三:生成特定比例的鏡頭 182
7.3.4 案例四:生成特定時長的鏡頭 184
7.4 本章小結 186
7.5 課後實訓 186
第 8章 蒙太奇的原理、方法與AI案例 188
8.1 原理:蒙太奇的基礎知識 189
8.1.1 概念解析:蒙太奇的定義 189
8.1.2 歷史演變:蒙太奇的發展 190
8.1.3 藝術手法:片段與整體關系 190
8.1.4 表現結構:句型和段落分析 192
8.1.5 高級應用:AI工具輔助設計 193
8.2 方法:不同類型蒙太奇的設計 194
8.2.1 事件濃縮:敘事蒙太奇的運用 194
8.2.2 情節交織:平行蒙太奇的運用 194
8.2.3 交替剪輯:交叉蒙太奇的運用 195
8.2.4 情感隱喻:表現蒙太奇的運用 197
8.2.5 結合應用:蒙太奇的綜合運用 198
8.3 AI案例:用剪映實現多鏡頭組合 202
8.3.1 平臺介紹:認識剪映界面 202
8.3.2 案例一:制作淡入淡出效果 204
8.3.3 案例二:制作鏡頭縮放效果 206
8.3.4 案例三:制作劃像轉場效果 207
8.3.5 案例四:制作運鏡轉場效果 209
8.4 本章小結 210
8.5 課後實訓 211



