用12個流行應用程式學Python(從入門到精通)
耿肇英
- 出版商: 世界圖書
- 出版日期: 2025-01-01
- 售價: $528
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 377
- ISBN: 7523216501
- ISBN-13: 9787523216507
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商品描述
本書共有23章。第1章首說明程式設計語言概念,後介紹Python的優缺點。 2章介紹Python安裝方法以及Python自帶整合開發境IDLE的使用。第3章到10章是Python語言基本語,需要在理解基礎上讀懂中例子,僅僅完成書中的題是不夠的,還需在網上找習題練習,達到熟練掌Python語言基本語法的目。第11章說明如何使用kinter庫中的元件,創建應程式的圖形接口,實現簡功能,理解事件和事件驅動的概念,以及tkinter窗體工作機制。
從第12章到第23章,每一個完整的應用程序,共12個。每章開始先說明用程式要完成的功能和實功能的思路。如果涉及新知識點,用例子加以說明為使讀者更容易讀懂程序對於主程序、每個函數和的定義,都分別詳細說明們要完成的功能,每個函的參數的意義,以及各個量的意義。對於其中的難給詳細解釋。 12個實例,有11個是tkinter窗體程,包括計算機、數碼華容、2048遊戲、掃雷遊戲時鐘程式、記事本程式、白棋遊戲、畫圖程式、畫量圖程式、截圖程式、錄影程式;1個用pygame庫編的遊戲,即投籃遊戲。這都是手機、Window系統網絡上的應用程序,改用ython實現。在各章中,除這12個程序,還有一些作例子的應用程序,例如,白底色透明程序、走迷宮戲等。希望透過學習編寫些實際的應用程序,讀者掌握用Python語言編寫實應用程式的步驟和方法。
目錄大綱
第1章 Python基礎
1.1 電腦程式設計語言
1.2 機器語言和組合語言
1.3 高階語言及編譯系統及解釋系統
1.4 Python語言的優蘗點
1.5 Python語言的2.x和3.x版本
第2章 安裝Python及IDLE的使用
2.1 在Windows系統安裝Python
2.2 Python自備IDLE使用
2.3 離開IDLE運行Python程序
2.4 Python其它的整合開發環境介紹
第3章 變量、字串、數字和布林數
3.1 變量
3.2 註釋
3.3 垃圾自動回收器
3.4 字串和print函數
3.5 Python提供的處理字符申函數
3.6 整數和浮點數
3.7 布爾(bool)類型
3.8 類型轉換
第4章 input()函數和if語句
4.1 input)函數
4.2 最簡單的語句
4.3 if else語句
4.4 if elif else語句
4.5 if語句中使用運算子and、or或not
4.6 Python提供的其它處理字串函數
第5章 while循環語句
5.1 while循環語句格式
5.2 退出while循環的方法
5.3 使用break語句退出循環
5.4 用continue語句進入下次循環
5.5 檢查字串能否轉換為整數
5.6 while語句的嵌套
第6章 for循環語句
6.1 for循環語句的結構
6.2 函數range()和pass語句
6.3 for語句巢狀及使用break和lcontinue
第7章 列表和元組
7.1 為什麼要使用列表
7.2 建立和存取列表
7.3 用list()和range()建立列表
7.4 列表切片和備份列表
……
第8章 字典
第9章 函數
第10章 類
第11章 用thinter創建圖形使用者接口
第12章 計算器
第13章 數碼華容道
第14章 2048遊戲
第15章 掃雷遊戲
第16章 秒錶、定時器、鬧鐘和時鐘
第17章 記事本程序
第18章 用Canvas實作黑白棋
第19章 畫圖程序
第20章 畫向量圖程序
第21章 截圖程序
第22章 錄影畫面產生動圖程序
第23章 投籃遊戲
參考文獻