買這商品的人也買了...
-
實戰資料庫設計$450$356 -
笑談軟體工程:敏捷開發法的逆襲-導入 Scrum,讓你的軟體開發人生從黑白變彩色!$550$435 -
Learning From Data (Hardcover)$1,200$1,176 -
超圖解 Arduino 互動設計入門, 2/e$680$578 -
HTML5 完美風暴 III, 3/e$1,000$950 -
360 度伺服馬達 SG5010$350$333 -
精通 Python|運用簡單的套件進行現代運算 (Introducing Python: Modern Computing in Simple Packages)$780$616 -
Excel 2016 統計分析實務 -- 市場調查與資料分析 ( 範例適用Excel 2016~2010,附光碟)$540$459 -
最新 HTML5 & CSS3 語法範例速查辭典$490$382 -
雲端視覺化 Android App 開發技術:App Inventor 2$550$468 -
掌握行銷新趨勢 ─ 你不可不知的網站流量分析 Google Analytics, 2/e$500$450 -
學會 C語言 -- 從不懂,到玩上手$480$408 -
JavaScript 網頁程式設計超入門$490$417 -
Python 程式設計實務-從初學到活用 Python 開發技巧的16堂課$560$437 -
水滴架站什麼都賣-用 Drupal 打造我的網路商城$280$218 -
Android 高效入門>>深度學習-使用 Android Studio 2 開發 Android 6.0 APP
$650$507 -
$594響應式架構:消息模式 Actor 實現與 Scala、Akka 應用集成 -
網路鑑證學習手冊:封包分析x日誌調查x惡意程式檢測$380$323 -
最新 Java 8 程式語言, 4/e$650$553 -
Python 3.5 技術手冊$520$442 -
VR 虛擬實境學習手冊|為桌面應用、網頁、行動裝置打造身臨其境的體驗 (Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile)$420$332 -
新世代全端介面開發:React.js 快速上手$580$493 -
當虛擬實境 VR 為分子,3D 視訊處理為分母,未來無限$520$442 -
大演算:機器學習的終極演算法將如何改變我們的未來,創造新紀元的文明?(The Master Algorithm: How the Quest for the Ultimate Learning Machine Will Remake Our World)$620$527 -
$473領域驅動設計 : 軟件核心複雜性應對之道
相關主題
商品描述
<內容簡介>
人類天生的本能就是喜歡「玩遊戲」,從孩童時期,學校老師就時常會透過「遊戲」的方式讓孩童學習新知識,亦即所謂的「遊戲式學習」。
但是,在一場遊戲中如果「只有動畫,而沒有變化」,並不足以吸引使用者或專業玩家來挑戰。因此,本書所設計的遊戲將教導讀者結合動畫及亂數函數,提供使用者透過遊戲來進行多元化互動,進而提高學習的動機與興趣。
本書內容從介紹動畫與手機遊戲的設計原理開始,以實作的方式帶領讀者利用App Inventor 2中各種元件學習製作益智遊戲、博奕遊戲、休閒遊戲、模擬遊戲、多人線上聊天室以及多人對戰遊戲等。書中每一步驟均以實際範例詳細說明,並搭配全彩印刷,務使讀者能跟著書中從無到有,製作出專屬自己的App動畫遊戲。
內附隨書光碟,內容包含TinyWebDB元件的前置設定、App Inventor 2使用者基本介面設計、藍芽控制NXT樂高機器人,並附有書內各章節之範例程式碼,讓讀者能更清楚了解App Inventor 2遊戲程式設計。
<本書特色>
Chapter 1 App Inventor 2 程式的開發環境
1-1 App Inventor 2拼圖程式的開發環境
1-2 進入App Inventor 2雲端開發網頁
1-3 App Inventor 2的整合開發環境
1-4 撰寫第一支App Inventor 2程式
1-5 App Inventor 2程式的執行模式
1-6 管理自己的App Inventor 2專案
Chapter 2 動畫設計原理與實作
2-1 動畫的基本概念
2-2 App Inventor 2 動畫的基本元件
2-3 Canvas(畫布)
2-4 RGB百變顏色
2-5 手機跑馬燈
Chapter 3 圖片精靈與球形動畫的應用
3-1 ImageSprite(圖片精靈)與Ball(球形動畫)
3-2 ImageSprite(圖片精靈)元件
3-3 Ball(球形動畫)元件
3-4 天上掉下來的禮物(Lego)
Chapter 4 手機遊戲設計的原理與實作
4-1 遊戲設計
4-2 何謂機率
4-3 App Inventor 2的亂數拼圖程式
4-4 遊戲結合動畫及亂數之應用
Chapter 5 益智遊戲
5-1 益智遊戲
5-2 簡易心算練習App
5-3 終極密碼遊戲App
5-4 1A2B猜數字遊戲App
Chapter 6 博奕遊戲
6-1 博奕遊戲
6-2 猜骰子點數App
6-3 猜拳遊戲App
6-4 水果盤Bingo遊戲App
Chapter 7 休閒遊戲
7-1 休閒遊戲(Casual Game)
7-2 打樂高忍者App
7-3 打樂高忍者App(進階版)
7-4 OX井字遊戲
Chapter 8 模擬遊戲
8-1 模擬遊戲(Simulation Game)
8-2 感測器(Sensor)
8-3 加速感測器(Accelerometer Sensor)
8-4 語音球形樂透開獎機App
8-5 我的超跑競速遊戲App
Chapter 9 線上聊天室及(藍牙技術)
9-1 藍牙通訊(Bluetooth)
9-2 兩台手機互傳訊息
Chapter 10 多人對戰(Tiny WebDB雲端資料庫)
10-1 TinyWebDB雲端資料庫
10-2 雲端電子書城
10-3 多人遊戲結合TinyWebDB雲端資料庫