Scratch 超人氣遊戲大改造:動腦想、動手玩,讓程式與遊戲設計都變有趣! ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル: プロのゲームクリエイターが伝授! 考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法
Asobism 吳嘉芳 譯
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商品描述
日本Amazon遊戲開發熱銷書,頂尖遊戲設計師們不藏私傳授
創造力養成、邏輯思維訓練,製作出超好玩遊戲的思考法與設計技巧!
【收錄10款精彩遊戲範例】
涵蓋動作、探險、射擊、競技、釣魚、角色扮演RPG…等多元主題,
利用趣味十足的漫畫引導,使用Scratch動手玩,創造真正的夢幻遊戲!
這是一本不論新手或老手,任何程度的人,都可以享受設計遊戲的樂趣並學習相關技巧的書籍。
下載遊戲原型->完成可以玩的遊戲->改造遊戲、完美破關->挑戰製作原創遊戲!
1 學習如何設計遊戲的程式!
介紹遊戲的目的及出現的元素,並學習從這些元素聯想要設計的程式。
書裡的遊戲並非全都從零開始,而是以準備好遊戲角色的原型為雛型,再寫出可以執行的程式。為了將完成的遊戲「完美破關」,一邊改造一邊操作,藉此熟悉程式設計的思考方法,自然而然就能提升創造性與邏輯思考力。
遊戲原型凝聚了專業遊戲設計師們對品質的堅持,以及在教育事業累積的程式設計技術訣竅,利用這些原型來製作遊戲,可以愉快地邊玩邊學,即使是程式設計的初學者也可以嘗試。
2 以完美破關為目標來改造遊戲!
程式設計是實現目標的手段,要改造已經設計好的程式,必須徹底瞭解該程式的內容,反覆嘗試,才能深入理解,這是專業程式設計師也會使用的學習方法。
3 分級練習,難度逐漸提高,程式設計實力立即升級!
這本書的難度分成初級、中級、高級等3個等級,針對不同等級調整說明及提示。
初級從如何組合Scratch積木開始說明,使用Scratch 3.0,提供範例原型檔,沒有寫過程式的人也不用擔心。之後逐漸減少提示,培養個人的思考力,自然進階。完成遊戲並不代表結束,改造遊戲後達成完美破關的目標才是重點,因此不論老手或新手,都能從中學到程式設計的知識與技巧。
4 挑戰資深遊戲設計師,創造個人的遊戲!
成功破解高階遊戲後,請挑戰由資深遊戲設計師製作的遊戲「破壞騎士」。若連這個遊戲都可以完美破關,代表已經學會如何使用Scratch設計遊戲的強大技巧!請利用你學到的知識與技術,挑戰屬於你的遊戲。
作者簡介
Asobism
是企劃、開發、經營手遊及許多遊戲機的遊戲製作團隊。
推出過《城堡與龍》、《GUNBIT》…等遊戲,隨時推陳出新,
以創造別人無法模仿的商品為目標。
目錄大綱
前言
享受本書的方法
本書的閱讀方法
Chapter 0 Scratch的基本知識
前言/試用Scratch
記住各個區域的名稱
練習設計程式
儲存剛才製作的遊戲
載入已經儲存的遊戲
專欄/到遊戲公司探險!之一
Chapter 1 一起製作遊戲!初級篇
遊戲1 森林射擊訓練
遊戲2 月球表面OMOCHI探險隊
遊戲3 轟炸獵人
專欄/到遊戲公司探險!之二
Chapter 2 一起製作遊戲!中級篇
遊戲1 對決競技場
遊戲2 叢林釣魚
遊戲3 忍者居合術
專欄/到遊戲公司探險!之三
Chapter 3 一起製作遊戲!高級篇
遊戲1 衝鋒戰鬥員訓練
遊戲2 滑雪板比賽
遊戲3 漂浮島探險
專欄/到遊戲公司探險!之四
Chapter 4 來自遊戲設計師的戰帖
遊戲1 破壞騎士
專欄/到遊戲公司探險!之五
Chapter 5 來製作自己的遊戲吧!
挑戰改造難度!
Scratch的秘訣
透過Scratch的網站分享作品
















