Project Arcade : Build Your Own Arcade Machine (Paperback)

John St. Clair

  • 出版商: Hungry Minds
  • 出版日期: 2004-05-07
  • 售價: $1,270
  • 貴賓價: 9.5$1,207
  • 語言: 英文
  • 頁數: 504
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0764556169
  • ISBN-13: 9780764556166
  • 相關分類: Maker電子學 Eletronics
  • 已過版

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商品描述

You can go back, and here's howRemember the days—and quarters—you spent pursuing aliens, fleeing ghosts, and gobbling dots in that beloved arcade? They’re hiding in these pages, along with diagrams, directions, plans, and materials lists that will enable you to build your very own arcade game. Construct joysticks, buttons, and trackballs; build the console and cabinet; install and configure the software; crank up the speakers; and wham! Step across the time-space continuum and enjoy all those classic games, plus dozens of new ones, whenever you like.Start HereIncludes diagrams, detailed instructions, essential software, and more 1. Plan for your space and budget
2. Design and build the cabinet
3. Construct the controllers
4. Build the console
5. Pick an old game’s brain
6. Install the emulator
7. Convince a PC it’s a game
8. Connect a monitor and speakers
9. Add a marquee
10. GO PLAY!CD-ROM Includes
Complete cabinet plans and diagrams
MAME32 software
Paint Shop Pro¿ evaluation version
Links to hundreds of arcade cabinet projects

Table of Contents:

Acknowledgments.

Introduction.

Part I: Playing Your Games the Way They Are Meant to Be Played—with Arcade Controls.

Chapter 1: Picking Your Path to Game-Playing Nirvana.

Chapter 2: Building Your Arcade Cabinet.

Part II: Designing and Building Your Dream Arcade Control Panel.

Chapter 3: Pushing Your Buttons and the Joy of Joysticks.

Chapter 4: Taking Your Game Out for a Spin—Spinners and Trackballs.

Chapter 5: Arcade Controls for Power Gamers.

Chapter 6: Building the Control Panel.

Part III: Hooking Things Up Under the Hood—Time to Trick the Computer.

Chapter 7: How It Works—Turning a Computer into the Brains of an Arcade Machine.

Chapter 8: Using the Keyboard Connector for Arcade Controls.

Chapter 9: Arcade Controls Using the Mouse Connector.

Chapter 10: Miscellaneous Bits of Arcade Trickery.

Part IV: Putting Together the Final Pieces.

Chapter 11: Audio—Silence Isn’t Golden.

Chapter 12: A Picture Is Worth a Thousand . . .Tokens?

Chapter 13: Installing the Computer.

Chapter 14: Choosing and Loading Software.

Chapter 15: Buttoning Up the Odds and Ends.

Part V: Like the Concept but Not Sure You Have It in You?

Chapter 16: Stuck? Frustrated? Out of Quarters?

Chapter 17: Buying Your Way to Gaming Nirvana.

Chapter 18: Online Places to Go.

Appendix A: Where to Find Arcade Parts for Your Project.

Appendix B: The Great Debate—Preserving Versus MAMEing the Past.

Appendix C: What’s on the CD-ROM.

Index.

End-User License Agreement.

商品描述(中文翻譯)

你可以回到過去,以下是方法。還記得你在那個心愛的遊戲場追逐外星人、逃避鬼魂、吃掉點點的日子和季度嗎?這些遊戲藏在這些頁面中,還有圖表、指南、計劃和材料清單,讓你能夠建造自己的遊戲場。製作搖桿、按鈕和追踪球;建造控制台和櫃子;安裝和配置軟體;調高揚聲器;然後,穿越時空繼續享受所有那些經典遊戲,還有數十個新遊戲,隨時隨地。從這裡開始,包括圖表、詳細指示、必要軟體等等。1. 規劃你的空間和預算2. 設計和建造櫃子3. 製作控制器4. 建造控制台5. 選擇一個舊遊戲的核心6. 安裝模擬器7. 說服一台電腦它是一個遊戲機8. 連接顯示器和揚聲器9. 添加一個標誌10. 開始遊戲!CD-ROM 包括完整的櫃子計劃和圖表、MAME32 軟體、Paint Shop Pro 評估版本、連結到數百個遊戲機櫃子專案。


目錄:


致謝。


介紹。


第一部分:以遊戲場控制方式玩遊戲。


第1章:選擇通往遊戲天堂的路徑。


第2章:建造你的遊戲機櫃子。


第二部分:設計和建造你夢想的遊戲場控制面板。


第3章:按下按鈕和搖桿的樂趣。


第4章:讓你的遊戲旋轉起來-旋轉器和追踪球。


第5章:專為高手設計的遊戲場控制。


第6章:建造控制面板。


第三部分:在機器內部連接事物-詐騙電腦的時候到了。


第7章:它是如何運作的-將電腦變成遊戲機的大腦。


第8章:使用鍵盤連接器進行遊戲場控制。


第9章:使用滑鼠連接器的遊戲場控制。


第10章:遊戲場詭計的其他要點。


第四部分:組裝最後的部分。


第11章:音效-沉默並不是金子。


第12章:一張圖片勝過千言萬語...代幣?


第13章:安裝電腦。


第14章:選擇和載入軟體。


第15章:整理零碎的事情。


第五部分:喜歡這個概念但不確定自己是否能做到?


第16章:卡住了?沮喪了?沒有硬幣了?


第17章:用錢買遊戲天堂。


第18章:線上去的地方。


附錄A:在你的專案中找到遊戲機零件的地方。


附錄B:做保留還是使用 MAME。


附錄C:CD-ROM 上有什麼。


索引。


最終使用者授權協議。