Unity 游戲開發技術詳解與典型案例

吳亞峰 徐歆愷 蘇亞光

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商品描述

本書通過對Unity 3D集成開發環境的搭建,集成開發環境各個界面的詳細介紹,再到腳本的編寫、開發過程中經常應用的技術和對象的講解,以及最後的綜合案例,給讀者以由淺入深、循序漸進的學習過程,相信每一位讀者都會通過本書得到意想不到的收穫。

目錄大綱

第1章 Unity基础及集成开发环境的搭建      
第2章 Unity集成开发环境详解      
第3章 Unity脚本程序的开发
第4章 Unity图形用户界面基础
第5章 物理引擎
第6章 着色器
第7章 常用着色器特效
第8章 3D游戏开发的常用技术
第9章 光影效果的使用
第10章 模型与动画
第11章 地形与寻路技术
第12章 游戏资源的更新
第13章 多线程技术与网络开发
第14章 Unity 2D游戏开发
第15章 常用性能优化技术与编辑器的扩展
第16章 休闲游戏—平衡球