MAYA動畫項目實戰從入門到精通

符應彬、張艷釵、劉來權、馬健傑、劉洋、馬瑞智

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2017-04-01
  • 定價: $468
  • 售價: 8.5$398
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302461953
  • ISBN-13: 9787302461951
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

  • MAYA動畫項目實戰從入門到精通-preview-1
  • MAYA動畫項目實戰從入門到精通-preview-2
  • MAYA動畫項目實戰從入門到精通-preview-3
MAYA動畫項目實戰從入門到精通-preview-1

相關主題

商品描述

Maya是一款功能強大的三維動畫設計軟件,是目前最流行、使用最廣泛的三維動畫設計軟件之一。本書主要介紹Maya的基本操作、設計原理和方法,目的是使學生瞭解三維創作的基本概念與方法,學會利用Maya創作出簡單作品,在三維數碼藝術領域找到屬於自己的空間。 本書以項目為導向,以任務驅動模式組織教學,教學與實例操作結合,將各個知識點融於實例操作中,註重提高學生的動手能力、創造和創新能力;以step by step的方式進行內容講解,做到教、學、做結合,可以使學生迅速入門並輕松掌握。全書共10章,分9個項目,128學時,主要內容有:鉛筆列隊、遲到的圓珠筆、忘記戴帽子的鉛筆等。 本書既可作為高等職業教育廣播影視類、動漫、電腦、電子信息等相關專業的影視製作課程教材,也可供從事影視製作及相關工作的技術人員作為參考書。 本書課件可通過網站http://www.tupwk.com.cn免費下載。

目錄大綱

第1章  Maya入門與動畫製作流程 1

1.1  Maya入門基礎 1

1.1.1  Maya硬件平臺 1

1.1.2  Maya的功能 2

1.1.3  Maya的應用領域 2

1.2  動畫製作概述 3

1.2.1  動畫製作團隊組織及人員配置 3

1.2.2  動畫製作流程 4

1.2.3  製作規範 5

1.3  動畫製作工具及專業術語 7

1.3.1  模型 7

1.3.2  設置 7

1.3.3  Layout 7

1.3.4  動畫 8

1.3.5  燈光與渲染 8

1.3.6  特效 9

1.3.7  合成 10

1.4  習題 10

第2章  鉛筆列隊 11

2.1  創建模型 12

2.1.1  創作前的準備 13

2.1.2  創建小紅模型 15

2.1.3  創建小藍模型 16

2.1.4  創建小白模型 19

2.2  設置 22

2.3 材質與燈光 27

2.4  Layout 34

2.4.1  前期準備工作 34

2.4.2  鏡頭製作 35

2.5  動畫 39

2.6  後期合成 42

2.7 習題 47

第3章  遲到的圓珠筆 49

3.1  創建模型 50

3.2  設置 54

3.3  材質與燈光 59

3.4  Layout 65

3.5  動畫 68

3.5.1  前期準備 70

3.5.2  動畫製作 72

3.6  後期合成 76

3.7  習題 81

第4章  忘記戴帽子的鉛筆 83

4.1 設置 84

4.2  材質與燈光 88

4.3  Layout 93

4.3.1  前期準備工作 93

4.3.2  鏡頭製作 95

4.4  動畫 99

4.4.1  畫面分鏡分析 99

4.4.2  前期準備 100

4.4.3  動畫製作 101

4.5 後期合成 105

4.6  習題 108

第5章  教室一角 111

5.1  創建模型 112

5.1.1  創作前的準備 113

5.1.2  拖把模型製作 113

5.1.3  掃把模型製作 117

5.1.4  簸箕模型製作 119

5.1.5  空調模型製作 120

5.2  設置 123

5.3  材質與燈光 129

5.4  Layout 135

5.4.1  前期準備工作 136

5.4.2  鏡頭製作 137

5.5  動畫 140

5.5.1  畫面分鏡分析 140

5.5.2  前期準備 142

5.5.3  動畫製作 143

5.6  後期合成 146

5.7  習題 150

第6章  倒霉的小胖 153

6.1  創建模型 154

6.1.1  創作前的準備 155

6.1.2  創建小胖模型 156

6.2  設置 161

6.3  材質與燈光 170

6.4  Layout 178

6.4.1  前期準備工作 178

6.4.2  鏡頭製作 179

6.5  動畫 183

6.5.1  畫面分鏡分析 183

6.5.2  動畫製作 185

6.6  後期合成 187

6.7  習題 192

第7章  準備就緒的講台 193

7.1  創建模型 194

7.1.1  創作前的準備 195

7.1.2  創建花盆模型 196

7.1.3  創建鍵盤模型 199

7.1.4  創建顯示器模型 200

7.1.5  創建音響模型 202

7.2  設置 203

7.3  材質與燈光 208

7.4  Layout 213

7.4.1  前期準備工作 213

7.4.2  鏡頭製作 214

7.5  動畫 218

7.5.1  畫面分鏡分析 218

7.5.2  動畫製作 220

7.6  後期合成 223

7.7  習題 225

第8章  班主任趙老師來了 227

8.1  創建模型 228

8.1.1  創作前的準備 229

8.1.2  創建趙老師模型 230

8.2  設置 234

8.3  材質與燈光 240

8.4  Layout 244

8.4.1  前期準備工作 244

8.4.2  鏡頭製作 246

8.5  動畫 249

8.5.1  畫面分鏡分析 249

8.5.2  動畫製作 251

8.6  後期合成 254

8.7  習題 258

第9章  沸騰的教室 261

9.1  創建模型 262

9.1.1  創作前的準備 263

9.1.2  創建教室模型 265

9.2  設置 270

9.3  材質與燈光 277

9.4  Layout 281

9.4.1  前期準備工作 282

9.4.2  鏡頭製作 283

9.5  添加註釋 286

9.5.1  畫面分鏡分析 286

9.5.2  動畫製作 288

9.6  後期合成 290

9.7  習題 294

第10章  開始動漫課堂 297

10.1  Layout 298

10.1.1  前期準備工作 298

 

10.1.2  鏡頭製作 300

10.2  動畫 303

10.2.1  畫面分鏡分析 303

10.2.2  動畫製作 304

10.3  後期合成 307