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商品描述
本書一共17章內容,對Scratch軟件的操作和案例製作進行了詳細的講解。
本書具體內容如下:Scratch 3.0入門、Scratch 3.0的設置、運動類積木塊、聲音類積極木塊、
事件類積木塊、控制類積木塊、偵測類積木塊、運算類積木塊、變量類積木塊、
擴展功能之音樂類積木塊、擴展功能之畫筆類積木塊、擴展功能之文字朗讀與翻譯積木塊、擴展功能之micro:bit的應用秘技,Scratch 3.0其他應用秘技。
目錄大綱
目 錄
第1章 Scratch 3.0的入門秘技
Scratch 3.0是什麼
Scratch 3.O能做什麼
Scralch 2.0與3.0版本界面
應用Scratch 3.0桌面版
Scrafch 3.0的界面構成
Scratch的菜單欄
Scratch的積木塊區域
Scratch的代碼區域
Scratch的“造型”選項卡
Scratch的“聲音”選項卡
Scratch的舞台區域
Scratch的角色和背景
第2章 Scratch 3.0的設置秘技
Scratch 3.0中的角色
Scratch 3.0中的角色列表
如何調整角色的大小
如何改變角色的方向
如何選擇角色
如何繪製角色
如何創建隨機角色
如何上傳角色
如何選擇背景
如何繪製背景
如何選擇隨機背景
如何上傳背景
如何設置舞台的大小
如何添加擴展功能
第3章 運動類積木塊的應用秘技
如何應用“移動(10)步”積木塊
如何應用“右轉(15)度”積木塊
如何應用“左轉(15)度”積木塊
如何應用“移到(隨機位置v)”
積木塊
如何應用“移到x:(0)y:(0)”
積木塊
如何應用“在(1)秒內滑行到
(隨機位置V)”積木塊
如何應用“在(1)秒內滑行到x:(O)
y:(0)”積木塊
如何應用“面向(90)方向”積木塊
如何應用“面向(鼠標指針V)”積木塊
如何應用“將x坐標增加(10)”積木塊
如何應用“將x坐標設為(0)”積木塊
如何應用“將y坐標增加(10)”
積木塊
如何應用“將y坐標設為(O)”
積木塊
如何應用“碰到邊緣就反彈”
積木塊