DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct 3D
暫譯: DirectX 9 圖形:Direct 3D 的權威指南

Alan Thorn

  • 出版商: Wordware Publishing
  • 出版日期: 2005-04-08
  • 售價: $1,530
  • 貴賓價: 9.5$1,454
  • 語言: 英文
  • 頁數: 500
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1556222297
  • ISBN-13: 9781556222290
  • 已過版

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商品描述

Description

DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3D provides a detailed and comprehensive guide to getting started with DirectX, with a specific focus on Direct3D, a technology designed to create interactive multimedia products. This book demystifies DirectX, starting with the basics of setting up a DirectX application and finishing with the intricacies of real-time 3D animation.

Learn how to:

  • Create and render 3D worlds.
  • Use index and vertex buffers to represent 3D primitives.
  • Apply 3D mathematical theory to graphic design.
  • Export 3D models from 3D rendering applications and import them into DirectX as meshes.
  • Save and load data using X files.
  • Create snow, rain, fog, and more using point sprites and particle systems.
  • Animate pixel data on textures.
  • Enhance your game world with real-time lighting and texture mapping.
  • Employ skeletal animation to animate meshes.

The companion files containing all the source code from the book and the Panda DirectX X File Exporter for 3D Studio MAX can be downloaded from www.wordware.com/files/dx9graphics.

商品描述(中文翻譯)

**描述**

《DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3D》提供了一本詳細且全面的指南,幫助讀者開始使用 DirectX,特別專注於 Direct3D,這是一種用於創建互動多媒體產品的技術。本書揭開了 DirectX 的神秘面紗,從設置 DirectX 應用程序的基本知識開始,直到實時 3D 動畫的複雜性結束。

**學習如何:**
- 創建和渲染 3D 世界。
- 使用索引和頂點緩衝區來表示 3D 原始圖形。
- 將 3D 數學理論應用於圖形設計。
- 從 3D 渲染應用程序中導出 3D 模型並將其作為網格導入 DirectX。
- 使用 X 文件保存和加載數據。
- 使用點精靈和粒子系統創建雪、雨、霧等效果。
- 在紋理上動畫像素數據。
- 通過實時光照和紋理映射增強您的遊戲世界。
- 使用骨骼動畫來動畫網格。

本書的伴隨文件包含所有源代碼以及用於 3D Studio MAX 的 Panda DirectX X 文件導出器,可以從 www.wordware.com/files/dx9graphics 下載。